martes, 4 de octubre de 2016

Steam: La comunidad más grande para PC

http://store.steampowered.com/

La pagina principal si eres un jugador de PC en la pagina encontraras grandes ofertas y descuentos de todo tipo de juegos.

En la pagina podremos encontrar los juegos mas novedosos del mercado o los mas populares, igualmente podremos ver la calificación
de otros jugadores, el numero de horas que le han invertido al juego.
Igualmente podremos acceder a comunidades, sobre un juego o tema especifico.
Podremos acceder o seguir a los "mentores" los cuales reseñaran y darán opinión de diversos juegos o expansiones.

Pokemon Sol y Luna: Iniciales y sus evoluciones

Con la ansiada espera de Pokemon Sol y Luna, el gran fandom ha llegado a hacer diseños o incluso llegar a las famosas filtraciones.


Hoy la espera de las evoluciones de los iniciales ha salido a la luz.

El diseño de estas evoluciones va desde un cambio radical al estilo de Rowlet hasta conservar el diseño gatuno de Litten, y afeminando el estilo de pobre e impopular Popplio.

A continuación daré mi opinión sobre los diseños de las evoluciones.

Rowlet a Dartrix :para haber conseguido gran cantidad de fans en su fase inicial, sinceramente dudo que los conserve tras su radical y a mi parecer soso nueva evolución. Su mirada y diseño se ve desinteresado.

Litten a Torracat: esta fue mi evolución favorita de los iniciales, se puede apreciar un Litten mas fuerte y robusto ademas de esto se le ve una mirada mas fiera y lista para luchar y no la despreocupada de su pre-evolución.

Popplio a Brionne: Popplio fue el inicial mas despreciado de esta generación, a mi me interesaba la idea de una foca/león marino y pensé que seria mi inicial pero al ver su evolución, mis esperanzas de que pudiera redimirse se fueron. A mi gusto afeminaron demasiado al Pokemon y esas "coletas" que le agregaron me desagradan totalmente. Supongo que esta decisión fue para tener un inicial para las chicas, pero para mi no es minimamente bonito.

Tal ves con el paso del tiempo cambie mi opinión, y tal ves me termine gustando una linea evolutiva mas que otra hasta ahora esto es lo que pienso de cada uno de las evoluciones.




Recomendacion: Meristation

http://www.meristation.com.mx/

"De videoadictos para videoadictos"

Esta pagina toma las noticias más actuales e importantes del mundo de los videojuegos.
En la pagina podemos apreciar que tiene contenido desde análisis de los juegos hasta trucos y guías.
 Esta pagina es actualizada constantemente.
Ademas de contar con una pagina tan diversa de información, cuenta con un Podcast y a veces tiene una sección en la radio.

Si quieres una pagina la cual tenga contenido de calidad y que ademas las noticias estén siempre a la mano, no puedes dejar de visitarla.




Retraso The Last Guardian


La muy esperada entrega de SCE Japan Studio.
Tras los temores de los ansiosos fanáticos, se retrasa unos meses mas.
Aunque la mayoría de los jugadores ya sospechaban un posible retraso en la fecha de salida del juego, se espera que el producto final este el 6 de Diciembre del 2016 ya en las tiendas.

El retraso del juego pudo ser por cualquier cosa desde terminar de pulir el juego o hacer  mayor numero de pruebas o incluso mejorar algunos errores gráficos.

Si el tan ansiado juego termina llenando las expectativas del público, considero que cualquier espera merecerá la pena.


Noticia completa en:
http://es.ign.com/the-last-guardian-ps4/108108/news/the-last-guardian-retrasa-su-fecha-de-lanzamiento 

lunes, 3 de octubre de 2016

¿Indies y compañias?

A través de los años se ha demostrado que por medio de dedicación y amor hacia algo hecho por ti, se pueden lograr grandes y nuevas cosas fuera de lo común.
Los indies han nacido y crecido a lo largo de los años.

Desde grupos de no mas de 10 personas o una sola persona, los indies han demostrado crear y hacer nuevas técnicas e innovadoras historias que se han quedado con nosotros y tal ves nos hayan marcado.

Hoy en día un juego indie lo puede hacer un grupo de 100 personas apoyadas por una gran compañía. Y estos juegos siguen siendo considerados independientes.
Como el nuevo producto de EA, los anucidados EA originals.

Me parece bueno y malo que una compañia (la que sea) absorba a un grupo de programadores independientes.

Bueno por la parte de que su juego sea mayormente anuciado y que no tienen la presión de las cuestiones económicas.
Malo por que cualquier empresa, con el afán de ganar más dinero obligarían a los independientes a cambiar alguna cuestión de su juego o hacer algo completamente diferente a lo esperado en un principio.

En conclusión ¿Son buenos o malos esta mescla extraña de indies y compañias?
A mi gusto preferiría que fueran totalmente independientes ya que el grupo o la persona que están haciendo el juego de verdad quieren  al juego y además plasman las ideas puras y nuevas que estas personas conciben para su juego.